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小学6年生が作ったTCG!【ULT TCG】 正式名称:アルティメット トレーディングカードゲーム ULT TCGスターターパック 内容量 :36枚+説明紙「ULT TCGとは?」 アルティメット(ULT TCG)とは、小学6年生が作ったオリジナルの対戦型トレーディング・カードゲームです。 この「スターターパック」には、対戦をするために最低限必要な36枚と説明紙が入っています。 ルールは簡単! 自分の"モンスター"を駆使して、相手の"城"を倒す! それだけです! `*+ゲームの説明+*`(ブログより引用) モンスターには7つのステータスがあります。 レア度 レベル 属性 コスト チャージコスト HP AP です。 ☆レア度 これは、主にカードを自慢する時に使います。 「これ見てみ!」 「うわっ!お前のレア度60もあるやん!」 って感じに。 平均は50です。 ☆レベル レベルも、レア度と同じく、基本は自慢する時に使います。 そんだけです。 ☆属性 属性は、モンスター同士の戦闘にかなり影響することもあります。 属性には、 無 火 水 草 風 天 地 神 の8つがあります。 よ~く覚えておいて下さいね。 ☆コスト コストとは、モンスターを「召喚」するときに必要な「お金」のようなものです。 コストは、永遠にある訳じゃありません。 「チャージコスト」と言うものがあります。 チャージコストが3なら、3マナをチャージすることができます。 チャージコストが3なら、お金を3円分貯めることができる。と覚えましょう。 マナを貯めて、コストを払う。そして、召喚する。 この一連の動作を覚えておきましょう。 いらないモンスターをチャージして貯金… そしてコストが高くて強いモンスターを召喚!なんてことも出来ますね。 チャージは1ターンに一度しか出来ませんが… 召喚はマナがある限りいくつでも出来ます。 ☆HP AP HPは体力、APは攻撃力という意味です。 まず、HPの説明から。 HPは、モンスターの生命力であり、命です。 HPは、攻撃されるたびに、攻撃してきたモンスターの攻撃力分減ります。 モンスターのHPが無くなると(0以下になると)、モンスターは"墓地"に行きます。 墓地に行ったモンスターは、もう使えませんし、攻撃もできません。(特定の場合を除く) HPが高い方が有利ですね♪ 次に、APの説明。 APは、攻撃力なので、とにかく高い方がいいです。 HPの説明で言ったように、攻撃するたびに、自分の攻撃力分相手のHPが減ります。 …つまりは、何でも高い方がいいってことですね。 `*+ゲームの進行+*` カードを配置する。 ↓ 山札からカードを5枚ドローする。 ↓ ジャンケンをする。 ↓ 勝った方が先攻です。 ↓ バトルの進行は、"1ターンの流れ"を参考に。 ↓ シールドを破壊! ↓ 城を破壊! ↓ 勝ち! 大体分かりましたでしょうか? 次に、1ターンの流れを説明していきます。 こちらも一気に書きますね。 カードをドローする。んですが、最初のターン( 1ターン目)はドローしません。 ドローするのは2ターン目からです。 ↓ マナをチャージする。 しなくてもいいですが基本はしましょう。 ↓ モンスターを召喚する。 せっかくマナを貯金したんですから出したいモンスターを召喚しましょう。 ↓ 攻撃する。 しなければならないということではありませんが、普通はします。 あと、ルールで、「1つのモンスターを攻撃しているときに、もう一つのモンスターを攻撃する」ことはできません。 つまり、AのモンスターのHPがビミョーに残っている状態で、Bのモンスターには攻撃出来ないということです。 …計算が面倒だからです。 もちろんシールドも同じです。 シールドのHPがビミョーに残っている状態で、相手がモンスターを召喚してきたときは、シールドは置いといて、モンスターを倒すのを優先します。 分かりましたか? この辺難しいですが、覚えて下さいw ↓ 「ターンエンド」と言いましょう。 これでターンが終わりです。 `*+特殊カードの説明+*` ☆魔法カード&アイテムカード まず、アイテムカードから。 アイテムカードとは、モンスターに装備することによって様々な能力値が上昇するカードです。 例えば、HP+2000とか。 アイテムカード1つ1つにHPが設定されており、そのHPが無くなると、そのカードは墓地にいきます。 もちろん、モンスターは相手のアイテムカードを攻撃することができます。 ではでは次に魔法カード。 魔法カードとは、特定のモンスター に装備するか、単体で召喚することで効果を発揮できるカードで、全ての効果を終えた後すぐに墓地にいきます。 モンスターは相手の魔法カードを攻撃することは出来ません。 分かりましたか?
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【説明】 ツイッター上で、幻想郷の少女達が「汝は人狼なりや?」を基盤にしたゲームを行います。 ただし、通常の役職の他に彼女らには「能力」があります。 それらも加味して、誰が人狼なのかを見極めてください。 【基本ルール】 基本的なルールは「汝は人狼なりや?」が基になっています。 皆さんにはゲームに参加するのではなく、幻想郷の少女達のゲームを見て、 「誰が人狼なのか」を推測し、「投票」によって村を勝利に導いてください。 【役職】 <人狼陣営> 「村人」と「人狼」の数が同数以下になった時、「妖狐」が絶滅していれば勝利となります。 『人狼』…基本的には、毎夜人狼全員で相談して人間を1人捕食します。お互いの顔もわかっています。 『狂人』…基本的にはただの村人と同じですが、人狼の勝利が自分の勝利となります。 <村人陣営> 「人狼」と「妖狐」が絶滅すれば勝利となります。 『村人』…基本的には、何の能力も持たない人間です。ただしぷちじんろーでは、個別の能力を使う事が出来る者も居ます。 『占い師』…基本的には、毎夜1人を占って人間か人外かを判定できます。妖狐を占った場合は人間判定が出ますが、呪い殺します。 『霊媒師』…基本的には、昼に処刑された者が人間か人外かを判定できます。妖狐は人間と判断されます。 『狩人』…基本的には、毎夜1人を護衛して人狼の襲撃から守る事ができます。自分自身は守れません。 『猫又』…基本的には、人狼に襲撃されたら人狼の内から、処刑されたら全員から、ランダムで1人道連れにします。 <妖狐陣営> 「村人」の数が「人狼」と同数以下になった時、 あるいは「人狼」が絶滅した時に生き残っていれば勝利となります。 『妖狐』…基本的には、人狼からの襲撃を無効化できます。人狼には、狩人に守られたのと区別が付きません。
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詰能力者 問題3-3→詰能力者 問題3-4 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-4 ――――――The GuardianMummy―――――― 発動罠:永久死体の宝玉番人 スキル:演出力 難易度:★★★ 重く閉ざされた鉄の扉を開ければ、部屋の中央部に一つの台座がありました。 ナビ子は恐る恐る台座まで近寄り、その上の古びた木箱を開けると、中には卵ほどの宝玉が入っています。 「これが伝説の宝玉ですね・・・あなたのおかげでミッション完了ですよ!さぁ、早く脱出しましょう!」 彼女が嬉々として木箱から宝玉を取り出しました。 しかしこれがダンジョン最後のトラップ発動条件だったとは、彼女は知る由もありません、 突如部屋全体の壁から地響きのような鈍い軋む音が響き渡りました。 あなたは周囲を警戒し、ナビ子を守るように防御の姿勢をとると――― 【フロア中の壁が反転し、部屋の中へ飛び込んでくるミイラ男の大群たち】 【その数はおおよそ30体、まさに「永久死体の宝玉番人」か】 【ミイラ男たちは呻き声を上げながら、ノロノロとあなたへと迫りよった】 侵入者攻撃用トラップ「ミイラ男」が発動しました。 全国1億人の能力者スレファンの皆様、大変お待たせしました、スーパー能力者戦闘タイムの開催です。 このミイラ男との戦闘ロールに対して注意すべき点は以下の3点。 (1)あなたは1度に大勢のミイラ男を相手取らなければならないため、一体一体への攻撃に十分な時間を割くことが出来ません。 (2)また敵は「ミイラ男」であるため、能力による「精神攻撃」は通用しません。しかし「ミイラ男」である点では、「物理攻撃」「魔法攻撃」が非常に有効ともいえます。 そして所詮は「動く乾燥死体」、ミイラ男自体に脅威となる攻撃力はなく、耐久性はほぼ皆無です。 (3)今回の設問は「詰能力者問題3シナリオ」のクライマックスシーンでもあるため、ストーリーの締めを飾るような大々的必殺技が欲しいところです。 さて、以上の3点を踏まえたうえでの戦闘ロールでは、 あなたはどのような戦闘展開を「演出」するのでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者 問題3-3→詰能力者 問題3-4 キャラ名 回答内容 シリーノォォォォォォォォズ!(笑)を発動 -- 黄の神 (2014-12-13 18 34 53) ミイラを近づかせ、雷撃を地面に流して全体攻撃。 -- 輝天 (2011-06-26 10 35 24) ミイラを踏潰したり噛み砕いたり吹っ飛ばしたり散々に暴れ散らし最後は放火/砲火。下竜してるならマミさんライクに撃ちまくる -- FallenFalcon (2011-06-26 10 09 42) 火属性魔法を全力で放ち、乾燥した奴らを焼き尽くす -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 53 51) 竜化→しっぽとか飛んで着地の衝撃とかでまとめて攻撃 -- ヘイロン (2011-05-11 22 02 05) ミイラを何体かひきつけ、血を混ぜた煙で凍結させる→それらを操り、同士討ちを始めさせる→悠々と宝箱を手にし、「テーマソングがないのも運命だ」とぼやきましょう -- The O (2011-03-23 00 30 08) ベンヌで何体か殴り倒す→面倒くさくなる→炎を乱射して全員焼き払いながら宝玉回収→そして私たちは、静かにテーマソングの作詞を始めた -- A&B (2011-03-13 10 50 17) 一人一人鉤爪で切り裂いたり、頭をもぎ取って投げつけたり -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 49 38) 全員を視界に収め、ミイラ→ラスクでラスクおいしいです -- しゃみせん (2011-01-29 14 30 56) 能力で思考時間を確保。天井の綻びを見つけ、そこを攻撃して天井落とし。 -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 55 55) 何故かテー(ry ≪“台風”≫で溜め→≪“大旋風”≫で巻き込み→≪“無尽風刃”≫でまとめてズタズタのボロボロに→「オレ様が“最強”だァー!」 -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 18 20) テーマソn(ry 「死者を神の下に導くのも神父の役目、か、はぁ、」と愚痴をこぼしつつ超上級魔法の陣を出し「全てを罰する神の雷 轟け 鳴り響け その矢よ 全てを審判せよ 神の裁き『ナルカミ』!」 部屋が爆発するさなか空間転移ナビ子共々脱出 -- ジョーカー (2010-11-21 23 37 44) 何故かテーマソングが流れる→NINJYA拳法でミイラの脚や頭を砕きつつ、適当にアルコール濃度の高い酒をばら撒いて→離脱しつつ「火遁」で引火し、炎の海が大爆発! -- 名無しさん (2010-11-16 00 59 59) 何故かテーマソングが流れる→「雲の腕」で雷と暴風と氷刃を無茶苦茶に放ち、無双→最後の一体に『雲の槍』の先端を凍らせて突き刺し、電撃を流し込み大爆破、わはー! -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 23 41 13) 油球形成→中に水滴を含ませ→着火→水蒸気爆発で吹っ飛ばす -- 西谷 (2010-11-08 23 30 17) ある程度を技を駆使して倒し、最後に花鳥風月で殲滅 -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 56 01) 「弱ぇよ…壊滅的にな!」→増幅させた破壊力を使って地面を殴る。→『カタマリ』を大量に降らせる。 -- 灰田海 (2010-11-03 12 28 57) 何故かテーマソングが流れる→『温度操作』と魔術で燃やし凍らし叩き割り無双→迫り来る最後の一匹に、「速度操作」の魔力結界で足止めをかけ→アートマンでボコボコにしてから、乳を揺らしつつ傘で一突くと、大爆発! -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 52 45) M686plusでガンアクション→格闘を交えつつ右手でちぎっては投げちぎっては投げ→包囲を抜け出し、ナビ子ちゃんを背後に匿って砲撃で全力全壊→今更テーマソングが無いのに気付き、しょんぼり -- 某黒いの (2010-09-19 19 29 18) テーマ(ry)→ナイフホルダーの6本がすべて『牙』に→炎魔術を加えた其れを浮遊させて、斬りまくり燃やしまくり→『牙』を合体させ一気に決め→大爆発ッ! -- 名無しさん (2010-09-19 18 46 08) 火炎放射的なものを出して、ナビ子さんを背中で守りつつヒャッハー汚物は消毒TIME -- 檸檬 (2010-09-19 18 44 00) 見慣れない状況に戦慄するどころか大爆笑しながらゾンビ達の頭をハンマーで砕き始める -- 八柳 (2010-09-19 03 06 01) 死を覚悟する。 -- クーパー (2010-09-18 20 30 46) アートマン呼び出し→高速で部屋の隅に移動し、本体でミイラを引き付けつつ、「ドロドロ」を急速拡散→一斉射撃!→大爆発をバックにムッフッフッフ! -- てふろん (2010-09-14 02 11 26) トリモチを使って全てのミイラ男を足止めします。宝玉を持って逃げます。過程や方法など!どうでもいいのだー! -- 璃世 (2010-09-05 18 54 44) ナビ子の脚を掴んで振り回しゾンビ薙ぎ払い→ナビ子投げ→自分を中心にした全方位に血の針を飛ばす→血だまりが全部刃物になって部屋全体を切り刻む→ナビ子が生きているかどうかを確認する -- 和風吸血鬼 (2010-09-05 10 22 12) テーマソングが何故か流れる→特級映写「T・N・T」を敵のど真ん中に発動→炎魔術で着火→大爆発をバックに、腕を組んで溜息を吐く -- 霧の子 (2010-09-05 10 15 36) ゴム弾の散弾銃を出して、間合いに入り次第散弾を撃つ。その後ヘルメット外し、ゾンビたちに向かって蹴り飛ばして止めを刺す -- 名無しさん (2010-08-29 22 23 04) ミイラと自分を重ねて見てしまい攻撃するのをちょっとためらいつつもナビ子を片手で担ぎつつ宝玉とかアパッシュピストルとかで無双乱舞。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 16 08) ナビ子ちゃんをお姫様だっこ→部屋を潰す勢いでミイラをまとめて爆破→残った数体は銃弾を打ち込む -- 木蓮 (2010-08-29 15 09 40) テーマソングを流そうとする→テーマソングなんて無かった事に気付く→憤慨しながら凄まじい量の包帯を部屋中に張り巡らせ、一気にミイラ共を締め上げる -- デイドリィム (2010-08-29 14 48 26) 部屋の角に移動してそこで「神導」発動 -- 神導 劉鶚 (2010-08-29 14 20 57) テーマソングが何故か流れる→強風を巻き起こしてミイラを怯ませ→自らは風を纏って高速で両手の鎌無双→最後の一匹はクロススマッシュで片付け、強風がやむと大爆発 -- 名無しさん (2010-08-29 13 35 56) ナビ子を背負って無双しながら突っ切る -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 19 08) ナビ子を掴み、右手の腕を巨大化させ、空に向かって加速、空中まで追ってくることを想定し、腕から濃縮された業火を放つ -- ヴァーデッド (2010-08-29 11 46 23) 何故かテーマソングが流れる→アートマンに魔力をチャージさせ→“爪“の変形合体で弾丸精製→電撃波動とレールガンで纏めて吹っ飛ばす→仮面を脱いで大爆発 -- えくれあ (2010-08-29 09 12 51) スーサイド・アタック!→両腕から炎を噴出、ミイラ男の大群へ自ら突進して大爆破→炎の中から半死状態でナビ子の元へ駆け寄る -- 93 (2010-08-29 09 10 23) ジャマダハル→槍→双剣→斧→ナイフ→刀→大剣→剣→…………次々と武器を持ち換えながらの華麗な立ち回り、ラストは火炎魔法で五体程一気に焼き尽くしてキメ -- レオンハルト (2010-08-29 03 49 15) 驚天動地!床を爆ぜさせてミイラを打ち上げ、斧の一振りで全部吹き飛ばす -- 夜行の鬼 (2010-08-29 03 13 58) 「大魔風」発動 部屋の中に擬似嵐を発生させて全部全部ぶっ壊す 当然自分は台風の目 -- 魔女 (2010-08-29 03 05 06) テーマソングが何故か流れる→大量の子蜘蛛が発生し、ミイラの動きを糸で止め→その間に武器に魔力チャージ→光の刃を振り回して蜘蛛ごとミイラどもを焼き斬って、高笑いと共に大爆発 -- きょこたん (2010-08-29 02 56 58) フルチェインパージ!ユニゾンセイバー!りゃぁぁぁあああ! 日本語訳 合成大剣を念動力で操作、ミイラ男の群れを大切断 -- サージ (2010-08-29 02 40 33) モブ子を抱え、上空に跳び右足で膨大な天魔の魔力を一気に放出し、ミイラ達がいる中心に向かい《必殺・天魔サバトキック》を放ちそこを中心に天魔の魔力をそそぎ一気に大爆発を起こし殲滅させようとする -- サバト (2010-08-29 01 55 31) 竜巻→溶岩噴き出させる→竜巻で溶岩辺りにばら撒くのコンボ。設定上時間がかかるがそこはご都合主義でカバー -- ヴァルトスラット (2010-08-29 01 45 23) 剣に大量の炎の魔力を篭めまして、地面にその剣をブッ刺して魔力開放。辺り一面に炎がドカン -- ライク (2010-08-29 01 02 44) テーマソングが何故か流れる→ブブゼラを天高く吹き鳴らし→迸る魔力の電撃で、大半を焼き尽くし→駆け抜けながら残りを殴り倒し、大爆発 -- ブブ☆ゼラ (2010-08-29 00 57 57) 【ENDING】 ようやく最終フロアから逃げ帰れた探検隊一同。 ダンジョン内に張り巡らされた数々のトラップを見事クリアして、無事宝玉を持ち帰ることに成功しました。 外へ出てみればすでに日の暮れる夕方、早朝日の昇る前からダンジョンの探索を始めたため、 おおよそ一日かけての大捜索だったのでしょう。 「でも、この宝玉が手に入って・・・苦労の甲斐があったってもんですよ・・・」 ナビ子はカバンから宝玉を取り出して淡いオレンジの夕日に照らしてキラキラと輝かせています。 命からがら手に入れた宝玉、その煌きに思わず感嘆のため息が出ています。 その傍ら、無事ダンジョンから生還できたとほっと息をつくあなたでしたが、 突然のナビ子の「わわっ!?」という悲鳴に慌てて振り返りました。 何事かと見れば、彼女の掌の宝玉は―――――――――流れる砂となって崩れ落ちています。 「なっ、なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」 突然の事態にパニックに陥る彼女。 彼女は地面に零れ落ちた砂を必死に掬い上げて袋に仕舞いこみますが、 外気に触れて崩れた宝玉が元の姿に戻るとは到底考えられません。 あなたが魔翌力を探知する能力を持っているのならば、 この砂からはなにも「魔翌力を発していない」ことが分かるでしょう。 ではこの宝玉は「フェイク」で、他のフロアに「本物の宝玉」があったのでしょうか? 探検隊の手の触れていない箇所に、「本物の宝玉」があったのでしょうか? しかし探検隊一同はダンジョン内を地図の通り、漏れなく探索しました。 たしかに宝玉が安置されているフロアから、この「砂になった宝玉を持ち帰った」はずです。 ならばあのミイラ男とのクライマックスシーンがすべて骨折り損ではありませんか。 「ほかに宝玉が安置されている場所は無い」ことから、確かに探検隊が手に入れた「宝玉」は本物です。 それが「本物」であるならば・・・ つまり、これが人間嫌いな魔女の最後に仕掛けた「罠」、 「そもそも伝説の宝玉の噂はデマだった」ということだったのです。 わけも分からぬ展開に涙目の彼女をあなたはそっと慰めると、探検隊一同はトボトボと街へ戻りました。 ―――――――――しかしイベントはまだまだ終わりません。 ギルドへの報告が完了するまでがダンジョンイベントです。 翌日のあなたはギルドでの対応に一日中追われるでしょう。 「宝玉は存在しません、砂になって消えました」などという報告を受けてそのまま納得するギルドではありません。 逆にあなたへ「虚偽報告および窃盗の疑い」が駆けられ、身辺調査、軟禁、脅迫、等々 おおよそ考えられる疑心と非難をその身に受けることとなりました。 最終的にはナビ子の証言と探索ログによって疑いは晴れましたが、 「イベント失敗」という理由により、当初提示されていた報酬金からは大分減額さてしまいます。 「まぁ、命あってのお金だから、ね・・・」とあなたは無理やり納得をつけて、その金額を受け取りました。 報酬金を受け取ってギルドを出ようと入り口ドアに手をかけたところ、ナビ子が後ろから声を掛けてきました。 「えぇと・・・今回のイベントは残念な結果でしたけど・・・私は、その・・・楽しかった、ですよ?」 「だからまた次のイベントの機会がありましたら、その時はまたご一緒に探索お願いします、ね?」 【宝玉は結局得られなかったが、これも彼女なりの応援の言葉だろうか】 【その返答にあなたは軽く手を振って一言二言添えて応え――――――】 【「それじゃあ、またね」と、いづれまた会う日まで互いに別れを告げ】 【「蛮勇なる能力者様、ツメのダンジョンへようこそ!」シナリオ―――了】
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各世界・国家の解説に乗っているパラメータの説明です。 表記パラメータは最大EXから最小はZまで。 文明:世界・国家そのものの豊潤性。ランクが高いほど世界・国家として潤沢。 技術:世界・国家の平均的な技術レベル。ランクが高いほど高度な技術を保持している。 軍事力:世界・国家の保有する軍事力。ランクが高いほど強大な武力を保有している。 潜在能力:この先、文明や技術の改革・革新が起きる可能性。 平均値がないと困るかもしれないので、現在の地球を例として例えると 文明:B(宇宙開発がある程度進み始めている) 技術:B(宇宙開発に関係ある技術がある程度出始めている) 軍事力:B(軍事力の影響が惑星内にのみ留まる) 潜在能力:AAA(数年から数十年単位という短い期間での技術レベルの進歩が見込める) あくまで管理人としての私見なので、あまりあてになさらないようお願いします。
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説明書とかルールとか 基本ルール 絶対守って欲しいこと 受け取った人はコテ酉をつけること、終わったら名無しに戻る こと 酉のつけ方 名前欄に#の後に適当に文字列を入れる カセット受け取った人はどんなことしたかをなるべく詳しく報告すること ゲーム画面とおみあげ画像うp頼む なるべく長い間持ち続けないこと 2~3日ぐらいか 遠くへ持っていくと◎、同じ地域をグルグル回るのは避けたい 日本国外は禁止 おみあげを入れると次の人が喜ぶかも? 受け渡し方法とか スレでポケモントレーナー募集依頼をしていけそうな人がいるのを確認してからロッカーに入れる、なるべくなら番号式がいい、 無い場合は日時を決めて鍵を隠す、なるべく鍵が一人ぼっちになる時間が短くするように、 ロッカーに入れないってのもいいけど掃除のおばちゃんのサーチ能力を甘く見ない方が良い、なるべくロッカーへ ゲーム上での注意事項 バグ技を使用しないこと(コピーとかセレクトBBとか) バッジ一個以上には進めないこと 通信はしないこと 大人だもんひとりでできるよな!な! 無意味にレベル上げはしないこと ジムリーダーが倒せないなら別 データが消えても泣かない、またやり直せば良い、内部電池が切れているようなら新しく買い直す 電池は付属しておくけど無くなったら交換してね☆ミ スレでの注意事項 必要以上のなれ合いをしないこと 絵師やwiki屋に少し感謝 変な行動をした人がいても必要以上に叩かないこと スレストされないためにも変な行動はしないこと、えっちぃのは嬉しいけどそういうのは私の前でお願いします オフ会は禁止 【最終目標】 四天王を倒すまで、あわよくば150匹集めよう!その時に宇都宮に戻ってきてればうれしい、
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能力上昇 能力下降 耐性上昇 耐性低下 コメント 能力上昇 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 インクリーズ 魔法 2 全体 0 - 100 120 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。 ルナサナズーリン静葉妖夢文車 パワーインクリーズ 魔法 6 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。インクリーズよりも効果は強力。 ナズーリン華扇豊姫ウンディーネアンシリーコートシーサーキンググリム・リーパー ハイパーインクリーズ 魔法 18 全体 0 - 100 80 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーインクリーズよりも効果は強力。 ひまわり妖精アンシリーコート ドラゴンパワー 魔法 10 単体 3 - 100 100 - 単体に「全能力値上昇」の効果を与える。STR~POT全てが上昇する。 ドラゴンメイド 神降臨 魔法 15 自分 3 - 100 150 - 自分に「全能力値上昇」の効果を与える。STR~POT全てが上昇する。 依姫 奇跡のそよ風 魔法 3 全体 1 - 100 180 - 味方全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。インクリーズよりも効果が大きい。 早苗 ソウルインヘリタンス 魔法 1 全体 3 - 100 125 - 全体に「全能力値上昇」の効果を与える。術者は死んでしまう。 玄爺 奇跡「奇跡の風」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 味方全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。インクリーズよりも効果が大きい。能力変化<↑STR~POT>を付与:100%。 早苗(スペルカード) 「八坂の神風」 魔法 0 全体 0 - 100 290 - 味方全体に「全能力値上昇」の効果を与える。STR~POT全てが上昇する。能力変化<↑全能力>を付与:100%。 早苗(ラストワード) ウエポンブレス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。 ナズーリンひまわり妖精ターミネーター妖夢萃香蚩尤スサノオヤクシー文車グリム・リーパー スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法与ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 ナズーリンスターひまわり妖精ムーンレジデント魔理沙アンラハイウィザードツクヨミ魔王コスモス文車 アーマーブレス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが軽減する。 ナズーリン玄爺ひまわり妖精グリム・リーパー スペルシール 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法被ダメージ軽減」を与える。魔法攻撃の被ダメージが軽減する。 オトヒメアンシリーコートグリム・リーパー ハイパーウエポン 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 単体に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。ウエポンブレスよりも効果は強力。 プラチナクルセイダー茨木童子妖夢蚩尤文車 ハイパーアーマー 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが軽減する。アーマーブレスよりも効果は強力。 椛プラチナクルセイダーユニコーン蚩尤 マジックバリア 魔法 12 単体 3 - 100 110 - 単体に「魔法被ダメージ軽減」を与える。 マニュスクリプト アクエリアス・エイジ 魔法 14 全体 1 - 100 110 - 全体に「魔法被ダメージ軽減」の効果を与える。 ウンディーネ 団結する鉱山の村 魔法 28 全体 1 - 100 100 - 全体に「物理・魔法被ダメージ軽減」の効果を与える。 鉱山の村 パープルパワー 物理 1 自分 2 - 100 400 - 自分に「物理攻撃の与ダメージ50%上昇」の効果を与える。 萃香 「ミッシングパープルパワー」 物理 0 自分 0 - 100 400 - 自分に「物理攻撃の与ダメージ100%上昇」の効果を与える。能力変化<物理強化>を付与:100% 萃香(ラストワード) ヒートウェポン 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「攻撃力上昇」を与える。物理攻撃力が上昇する。 リリカ静葉バックファイヤトリプルエンジェル妖夢早苗スサノオヤクシールビーフェニックス アクティブメンタル 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「魔法攻撃力上昇」を与える。魔法攻撃力が上昇する。 リリカ魔梨沙オトヒメロイヤルデューク早苗ツクヨミ アースウォール 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「防御力上昇」を与える。物理防御力が上昇する。 リリカ諏訪子玄爺静葉邪悪な花びら アキュレイトムーブ 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「命中上昇」を与える。物理攻撃でミスしにくくなる。 橙リリカはたてオトヒメレミリア ヘイスト 魔法 18 全体 3 - 100 95 - 全体に「命中・回避・速度上昇」を与える。 橙レッサーヴァンパイア音羽レミリアハイマスター文車グリム・リーパー カウンターマジック 魔法 8 全体 3 - 100 110 - 全体に「抵抗上昇」を与える。(抵抗が上昇するとコンディションを受けにくくなる) 小町ゲードライはぐれゆっくり早苗 ファツィオーリ冥奏 魔法 6 全体 0 - 100 175 - 全体に「抵抗上昇」を与える。(抵抗が上昇するとコンディションを受けにくくなる) リリカ ガードスクリーム 魔法 33 全体 3 - 100 110 - 全体に「抵抗上昇」の効果を与える。上がり幅は非常に高い。 シャイナ 戦神の歌 魔法 32 全体 0 - 100 105 - 全体に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。 蚩尤 百鬼徒然草 魔法 72 全体 4 - 100 80 - 全体に「与ダメージ上昇」を与える。全ての与ダメージが上昇する。 文車 能力下降 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 デクリーズ 魔法 1 全体 0 - 100 110 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。 ルナサ雛キスメバックベアード幽々子 パワーデクリーズ 魔法 3 全体 1 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。デクリーズよりも効果は強力。 鈴仙華扇ゴルゴーンボールバックベアードトリプルエンジェルサニー ハイパーデクリーズ 魔法 6 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーデクリーズよりも効果は強力。 鈴仙オトヒメバックベアードマリサヘドロン映姫 蛇王の呪い 魔法 6 単体 2 - 100 100 - 単体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。成功率、下げ幅共に強力。 くちなわの女王 サブタレイニアンローズ 魔法 20 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。 こいし ガットレス 魔法 3 単体 2 - 100 100 - 単体に「全能力値低下」を与える。STR~POTのすべてが低下する。 くちなわの女王バックベアードメタルゆっくり幽々子 バッドフォーチュン 魔法 6 全体 0 - 100 95 - 全体に「全能力値低下」を与える。STR~POTのすべてが低下する。 雛 玉手箱 魔法 12 全体 2 - 100 110 - 全体に「全能力値下降」効果をを与える。STR~POT全てが下降する。持続時間が長め。 オトヒメ メルトウェポン 魔法 4 一列 0 - 100 100 - 一列に「物理与ダメージ低下」を与える。物理攻撃の与ダメージが下降する。 雛こいしキスメ幽々子映姫 ラジエーションミスト 魔法 4 一列 0 - 100 100 - 一列に「魔法与ダメージ低下」を与える。魔法攻撃の与ダメージが下降する。 鈴仙こいしキスメ アシッドストーム 魔法 4 一列 0 - 100 100 - 一列に「物理被ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の被ダメージが上昇する。 雛こいしキスメゼラチナスマター映姫小傘 ソーンバインド 魔法 4 一列 0 - 100 100 - 一列に「命中・回避・速度低下」を与える。物理攻撃でミスが多くなり、回避しにくくなる。 雛華扇マニュスクリプトレミリア映姫 カウンターフォース 魔法 8 全体 1 - 100 110 - 全体に抵抗低下を与える。 笑うタイヤクアールクロウクルアッハ ミステリアスソング 魔法 8 全体 1 - 100 150 - 全体に「抵抗低下」を与える。(コンディションにかかりやすくなる) ミスティア テラー 魔法 16 全体 2 - 100 90 - 全体に「物理攻撃・防御低下」を与える。物理攻撃の与ダメージが下降し、被ダメージが上昇する。 咲夜ザックーム ディスターバンスウェザー 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 全体に「魔法攻撃・防御低下」を与える。魔法攻撃の与ダメージが下降し、被ダメージが上昇する。 こいしガルーダイカ坊主ちゃんサファイヤドラゴン エグゾーストバーン 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 全体に「物理与ダメージ低下」を与える。物理攻撃の与ダメージが下降する。メルトウェポンより成功しやすい。 キスメバックファイヤイフリートサニースサノオイカ坊主ちゃん フェイズフロストバイト 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 全体に「物理被ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の被ダメージが上昇する。アシッドストームより成功しやすい。 レティホワイトシャークフルフルサニーイカ坊主ちゃん ボトムレススワンプ 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 全体に「命中・回避・速度低下」を与える。物理攻撃でミスが多くなり、回避しにくくなる。ソーンバインドより成功しやすい。 雛マニュスクリプトタイタンアルムレミリアサニーイカ坊主ちゃん 耐性上昇 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 バリア・エレメント 魔法 6 単体 0 - 100 105 - 単体に「指定した属性への耐性+2」を与える。火水地雷から指定可能。 アリスリリカひまわり妖精サイクロプス マスバリア・エレメント 魔法 18 全体 0 - 100 95 - 全体に「指定した属性への耐性+1」を与える。火水地雷から指定可能。 デミウルゴスモー・ショボー朱麗 アンチマジックシェル 魔法 36 全体 0 - 100 90 - 全体に「指定した属性への耐性+3」を与える。火水地雷光闇から指定可能。 アリス磯姫 エンジェルウォール 魔法 20 全体 3 - 100 110 - 全体に「光・闇属性の耐性上昇」を与える。 エンジェル ドラゴンスケールシールド 魔法 17 全体 0 - 100 100 - 全体に「火水地雷属性の耐性強化」を与える。 レッサー・ドラゴン レインボーウォール 魔法 36 全体 6 - 100 105 - 全体に「火水地雷属性への耐性+1」の効果を与える。 シーサーキング リトルレギオン 魔法 30 自分 5 - 100 350 - 自分に「すべてのダメージを無効する」効果を与える。 アリス 耐性低下 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 リリースバリア 魔法 9 全体 2 - 100 95 - 全体に「耐性低下」を与える。○以上の耐性が弱まる。 華扇新造人間サイコポリマーヴァンパイアロード ウィークメーカー 魔法 9 全体 2 - 100 95 - 全体に「指定した属性弱化」を与える。○火水地雷から指定可能。 新造人間サイコポリマー ショートカミングス 魔法 22 全体 3 - 100 90 - 全体に「魔法属性弱化」を与える。火水地雷光闇属性に弱くなる。 ゲードライ映姫ツクヨミ コメント 名前 コメント
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あらすじ 高橋愛と新垣里沙。共に精神系のチカラを持つ二人の異能力者。他者の精神と自らの精神を協調させる精神感応の力と、他者の精神を蹂躙する精神干渉。似て非なるようでいて、他人の魂へのハッキングという悪魔の所業という意味では同じ能力を持つ二人。組織によって造られた能力者と組織から送り込まれたスパイ。出会ってしまった二人の行方は…。 概要 「リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ 第11話」から投稿が開始される。 単純な善悪二元論に収まらず、様々な登場人物の生い立ちや考え方が存在し複雑で多面的な構成を取っている。高橋愛と新垣里沙が主人公的な立場ではあるが、他の登場人物(リゾナンター)も、各々の信条に従って思考し行動する。 本編においては残酷で凄惨な描写も存在するが、番外編においては繊細で詩情感溢れる描写も為されていて、作者の描写力の高さが窺われる。 異能力と命名されただけあって、能力に関する考察や描写も緻密かつ膨大である。 各作品の冒頭は、精神感応や共鳴増幅等、登場人物が持って生まれた能力に関する定義付けの文章が積み重ねられていく。定義付けの対象は能力に留まらず、粛清人や監視者、魔女といった作中の登場人物の組織内における使命にまでも及ぶ。その作品の構成及び文体は特徴的であり、作品を一読した読者によって作者バレする作家の代表的な存在でもある。 作者異能力の人は他の作者の作品と緊密にリゾナントした作品を書くことが多く、異能力シリーズ序盤の、各リゾナンターが初登場する紹介エピソードにおいて、その特徴は顕著である。しかし、異能力の人の描く作品世界の印象が強すぎる為か、リゾナント作品が話題に上がることは少なかった。 暫定保管庫リンク先 [MM。](12)423 『異能力-Magician s Gambit-[1]』 [Tanaka](12)723 『異能力-Blanker of the night-[2]』 [6th](12)934 『異能力-Weight of life-[3]』 [Michishige](13)221 『異能力-Killing Field-[4]』 [Kusumi](13)577 『異能力-Guilt-[5]』 [Mitsui](13)919 『異能力-I wish for-[6]』 [8th](14)328 『異能力-Dance in the dark-[7]』 [Linlin](14)524 『異能力-Sing a song gently-[8]』 [Takahashi](14)806 『異能力-Politician s Circus-[9]』 [Darkness](14)974 『異能力番外編-Only three words-[10]』 [MM。](15)132 『異能力-Adjournment-[11]』 [MM。](15)197 『異能力-Duelscape-[12]』 [Sayu-Eri](15)678 『異能力-First move-[13]』 [Koha-Mitsu](16)441 『異能力-Life goes on-[14]』 [Tanaka](17)157 『異能力-faith-[15]』 [Kamei](20)094 『異能力番外編-Future Sight-[16]』 [Sayu-Jun](11)776 『異能力番外編-Sayu piano-[17]』 [Ai-Sayu](13)703 『異能力番外編-Paradise lost-[18]』 [Tanaka](22)092 『異能力番外編-Family game-[19]』 [Takahashi](19)435 『異能力番外編-Storm World-[20]』 [Darkness](20)671 『異能力番外編-Will you like me?-[21]』 [Sayu-Lin]『異能力番外編 - Resonance concerto -[22]』 (80)973 『異能力 -Following the end-』
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商品説明 ストーリー 商品情報本体英語版 日本語版 DLCKnights and Vassals Legendary Artifacts The Saxons The Druids 動作環境 デモ版 購入英語版 日本語版 ストーリー すべての始まりは伝説の時代、ブリタニアの地は、新しい王の出現を待ちわびていた…。 偉大なる王、ウーゼル・ペンドラゴン亡き後、強力な城を持つ領主たちは王となる野心に燃え、王国は苦しみに耐えていた。そこで魔術師マーリンは、この有力な貴族たちを皆ロンドンに呼び集め、王国を治めるにふさわしい王を明らかにするという奇跡を起こそうと言うのだった。大聖堂の重厚な祭壇を前に、集められた強者たちが興味津々で見つめる先には、巨大な大理石があった。大理石の中央には30センチほどの鉄床が埋め込まれており、そこに見事な剣が突き刺さっていた。剣には、金色の文字でこう刻まれていた―この石より剣を引き抜きし者こそ、全イングランドを統べる真の王である。 彼らはこぞって剣を引き抜こうとしたが抜くことができず、ただ一人、エクトール卿の養子である若きアーサーだけが、この魔法の武器を見事に石から引き抜いた。アーサー自身は知らなかったのだが、彼こそがウーゼル・ペンドラゴン王の実の子にして真の後継者であり、ブリタニアの統治者となる運命を負う者だったのだ。 その瞬間、すべてが一変した。 世界を織りなすすべての糸を断ち切る一太刀のように、世界をまとめていた魔法を打ち消す呪いのように、若きアーサーのその何気ない行為が、ブリタニアの姿を永遠に変えてしまったのだ。大いなる幻影など不要だった。不思議な時代の到来を誰もが確信した。 荒野の怪物どもが眠りから覚め、古代のストーンサークルの周りでは大気が音を立てて揺れた。異教のシャーマンたちは、はるか昔に死に絶えたはずの神々に再び祈り始めた。北方ではあらゆる蛮族どもが新しい旗のもとに集結し、南方では奇妙な生き物たちが廃墟の砦にうごめいている。ウェールズでは太古の地下道奥深くで何かが目を覚まし、古きローマ流儀の信者たちは力を蓄えつつある…。 翌日、アーサーの宮廷に向かう者たちがいた。まるで巨人のような姿の彼らは、黒い鋼を身につけ奇妙な武器を携えている。強大な力を持つ無敵の戦士である彼らを、人々は騎士と呼んだ。彼らが何者なのか、どこから来たのか知る者はいない。彼らは、押し寄せる争乱と畏怖の渦に立ち向かえる、アーサー唯一の希望なのかもしれない。 [引用:ZOO 製品紹介] 商品情報 本体 英語版 タイトル King Arthur - The Role-playing Wargame ジャンル RPG, ストラテジー 開発元 NeoCoreGames リリース日 2009年11月25日 日本語版 タイトル キング・アーサー ザ ロールプレイング ウォーゲーム 日本語版 リリース日 2010年7月2日 DLC Knights and Vassals "The legend of the Once and Future King is as ancient as the realm of Britannia itself. It tells about the arrival of a great king who will unite the warring kingdoms of the land and bring peace and prosperity to all." Legendary Artifacts "The legend of the Once and Future King is as ancient as the realm of Britannia itself. It tells about the arrival of a great king who will unite the warring kingdoms of the land and bring peace and prosperity to all." Three sets of unique and ancient artifacts become available. Each set was designed for specific classes Sages, Champions and Warlords. These artifacts are the rewards of nine challenging and new battle missions. The Saxons A long time ago the Saxons came to Britannia as ruthless mercenaries, but they became the devoted warriors of Christianity, united under the rule of King Raedwald. When Arthur, the son of Uther Pendragon pulled his cursed sword from the stone, the dark age of wizardry and pagan monstrosities returned. These are grave times for Britannia and only the devoted and the faithful can stop this madness. Call the proud Saxons to Norfolk! Recruit armies and knights and prove that King Raedwald is the real Once and Future King! King Arthur The Saxons is a sandbox expansion where you lead the warriors of Christianity, the Saxons against the tides of pagans and the gathering darkness. The Druids Wales is the beautiful and fiercely independent realm of tribal lords, wizards, and dragons that slumber beneath the roots of Snowdonia. It’s new leader, King Ryons used to be the most dangerous warlord of the land. He wants to restore the power of the Old Faith in Britannia and he always reaches his goals. Bow down before the gods of the ancients. Fear the creatures coming back from the twilight and respect the ways of the druids. And follow the warrior-king, who will conquer Britannia. This expansion is the twin of King Arthur - The Saxons, offering a wide array of new content (i.e. beasts and other monsters) as well as a brand new campaign. The economic system of the base game has been redesigned for a totally new campaign structure. The player will now be able to play in a sandbox mode as the champion of the Old Faith. There is also a complex diplomatic system where campaign winning conditions can be set by the player in an open, non-linear gameplay environment. 動作環境 推奨稼動環境 最低稼動環境 OS Windows XP(SP2) / Vista / 7 CPU デュアルコア 2.4GB以上 シングルコア 3.4.GHz以上 メモリー 2.0GB 以上 1.0GB 以上 ハードディスク 8.0GB以上の空き容量 グラフィック VRAM512MB以上のPixel Shader 3.0に対応した3D グラフィックスカード(GeForce9800 GTX / Radeon HD4850 以上) VRAM256MB以上のPixel Shader 3.0に対応した3Dグラフィックスカード(GeForce 6600 / RadeonX700 以上)必須 サウンド DirectSound 100%互換 サウンドカード DirectX DirectX 9.0c 以上 ドライブ 4倍速以上dual-layer対応DVD-ROMドライブ必須 マルチプレイ 高速ブロードバンド回線必須 本製品はSteam Subscriber Agreementにより、インターネット回線を通じて専用サーバーにアクセスし、アクティベーションを行います。インターネット回線に接続できない環境のお客様は本製品を起動することができません。ご注意ください。 グラフィックがチップセット内臓やビデオメモリーがメインメモリーと共有タイプのパソコンをご使用の場合は正しく動作致しません。動作保証外となります。ご購入前にパソコンの仕様をお確かめください。 本製品を稼動させるには、最低256MB以上のビデオメモリを搭載する3Dグラフィックカードが必要となります。 本製品をノートパソコンでプレイする場合でも、最低256MB以上のビデオメモリを搭載する3Dグラフィックカードが必要となります。 Windows 95/98/98SE/NT/Me/2000での動作保証は致しません。 Windows XP 64bit版 / Vista 64bit版 / 7 64bit版 / Media Center Edition には対応していません。 日本語Windows 2000 / XP / Vista / 7 アップグレード版は動作保証いたしません。 自作機や改造機、メーカー保証のないハードウェアをご使用の場合は動作保証いたしません。 ビデオ/サウンドカード等のハードウェアのドライバは最新のバージョンをご使用ください。 ビデオ/サウンドカード等のDirectX 対応機種に関しましては、各ハードメーカーへお問い合わせ下さい。 デモ版 無料でプレイ可能なデモ版をダウンロードできます。 Steam 4Gamer.net 購入 英語が絶望的に苦手な方以外は、値段の点から英語版を勧めます。 有志の功績により、英語版を日本語化することが可能です。 英語版 Steam 日本語版 amazon e frontier 楽天市場 Yahoo!ショッピング NeocoreGames and the logo of NeocoreGames and King Arthur - The Role-playing Wargame © (2009) and the logo of King Arthur - The Role-playing Wargame are registered trademarks or marks of Neocoregames Ltd. 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以下、前回のまとめサイトより引用、少し修正しました。 能力の制限について 超人的な参加者は能力の発揮を時間により制限される。 変身制限時間は10分、解除後2時間変身不可。 これにはオルフェノク・上級アンデッド・ワーム等、怪人の能力発揮を含みます。 体術や技術、身体的な能力:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで能力を落とす。 魔法や超能力等の超常的な能力と超技術の武器について:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。 不死身もしくはそれに類する能力について:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力 復活能力は制限により無効化されているとします。 アイテム等の制限 トレーラー以外の乗り物は全て使用不可。一般の車などは可。 アンデッドのリモートによる復活は10分のみ。その後カードに戻る。 ディスクアニマルの活動範囲は半径100mまで。 契約モンスターの活動時間は1分。その後2時間は使用不可。 参加者は首輪(?)により能力が制限されています。 変身アイテムの支給は本人以外不可。物理的に可能ならば、一般人が既存の変身アイテムを使うことは可能です。 強化アイテムは基本的に本人(資格者)以外に配給されます。 原作での設定が曖昧な場合、極端にならない範囲で書き手の裁量で決めてよいこととします。 首輪と禁止エリア 参加者は全員、主催者によって首輪を取り付けられている。 首輪の爆弾が発動すると、その参加者は死ぬ。 この首輪は参加者の生死を常に判断し、主催者本部に参加者の生死と現在位置のデータを送っている。 また、参加者には説明されないが、実は盗聴機能があり音声・会話は全て筒抜けである。 首輪が爆発するのは、以下の条件の時である。 定期放送で指定した禁止エリア内に、参加者が入ったとき。(首輪が自動で爆発) 首輪を無理やり取り外そうとしたとき。(〃) 一週間で、一人も死者が出なかったとき。(一週間で空間が崩壊する為) 参加者が、主催者に不利益な行動をとろうとしたとき(ただの脅し。実際には不可能) 神崎士郎、リュウガなどミラーモンスター勢は首輪をつけることで異空間に半永久的に存在することが可能。 つけない場合、存在できる時間は1分。 放送について 放送は6時間ごとに行われる。放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」「残りの人数」 禁止エリアは一度の放送で3区画ずつ(2時間ごとに1区画ずつ)増えていく。